据报道,本周四ATi透漏了代号为R600的图形芯片的一些细节,并声称R600将是有史以来最快的Directx9应用图形芯片。
ATI开发关系部主管Richard Huddy在伦敦的一个新闻发布会做上表示:R600将绝对是我们做打造的最快DirectX 9芯片。R600采用统一shdaer架构,尽管当前游戏都是为专用pixel和vertex架构芯片开发,R600仍然可以在广泛的DX9应用中获得顶极性能。
此前ATi用于Xbox 360游戏主机的Xeno图形芯片也采用了统一shdaer架构,配备了48个shader单元,Microsoft也将在Vista的图形API DirectX 10中推广统一shdaer语言。Huddy说,由于统一shdaer架构更加灵活,可以更动态处理pixel和vertex运算,因此效率更高,性能也比独立shdaer架构更高。
据分析,R600将可能配备64个统一shdaer单元,这个数字之高前所未有,16个纹理单元,时钟在650MHz 以上,支持高速的GDDR4内存。而竞争对手Nvidia G80仍将采用混合架构,shader单元数目也没有R600这么高。当然,这些都是非官方消息,按照惯例ATi和Nvdia都不会对未发布产品进行评论。
不过R600可能有一个小问题。由于MS将只针对Windows Vista发布DirectX 10 API,这意味着R600只有在Vista上才能发挥最大性能。
(第三媒体 2006-05-27)