在G965整合芯片组的推出过程中,Intel一直在大力宣扬其强大的图形硬件规格,不过产品发布后却一直没有很好的驱动配合,导致很多指标都成了空谈,比如硬件T&L(坐标转换与光源)。
Intel刚刚发布了一款新的GMA集成显卡驱动,版本号14.31 Beta,终于让G965的GMA X3000图形核心和移动版GM965的GMA X3100图形核心具备了硬件T&L能力。虽然这只是一项DirectX 7时代的技术,但对集成显卡来说也是个不小的进步。
目前,以下游戏已经通过了Intel的认证,可以在G965和GM965系统中支持硬件T&L:
《战地2》
《战地2142》
《使命召唤2》
《帝国时代3》
《虚幻竞技场2004》
《先锋:英雄史歌》
《上古卷轴4:湮没》
《彩虹六号:维加斯》
《最终幻想11 Bench 3》
不过,G965和GM965的硬件T&L能力还只能在Windows XP上实现,Windows Vista下的相应驱动会在未来数周内提供。
另外,14.31版驱动只支持DirectX 9.0b的Shader Model 2.0,Intel计划在今年8月底推出新驱动,将其提升到DirectX 9.0c的Shader Model 3.0,并同时支持Windows XP和Windows Vista。
(2007-06-20)