千呼万唤始出来,日前NVIDIA的重头芯片组MCP78发布,合作厂商基于MCP78芯片组的主板也逐渐浮出水面。
在MCP78芯片组的几个型号上面, NVIDIA摒弃了以核心频率区分产品的方法,而是采用Shader频率的区分方法。举个例子,MCP78U和MCP78S(也就是Geforce8300和Geforce8200),两者核心频率均为500Mhz,但是Shader频率方面,Geforce8300为1500MHz,Geforce8200则是1200Mhz。目前市面上上市的MCP78主板均为Geforce8200,为了更大榨取内置显卡的性能,AIC厂商影驰利用自己强大的研发能力,率先在旗下两块主板S8200冰河(全固体)和S8200海啸的BIOS里面加入内置显卡超频选项。需要特别提一提,目前尚未有超频软件可以对MCP78内置的GPU进行超频。
DirectX 10最大的革新就是统一渲染架构(Unified Shader Architecture)。NVIDIA unified shader架构里面,Streaming Processors(SPs) 是最为核心的单位。每个streaming processor均能处理vertex、pixel、geometry等操作,是一个通用的浮点处理器。流处理器是3D性能的源泉,NVIDIA也让流处理器以2倍甚至3倍于核心频率的时钟运行,获得更好的性能,影驰一直坚持的“Power Shader”理念无疑跟NVIDIA思路相吻合。
从影驰方面的消息可以看到,S8200冰河内置的图形核心从500Mhz/1200Mz(Shader)超频到650Mhz/1800Mhz,性能至少提升20%。
(新闻稿 2008-04-22)