据有关消息报道,NVIDIA计划在今年8月底举行一次游戏界的盛会“NVISION 08”,而微软将借机第一次公开介绍下一代API:DirectX 11。微软将于硅谷当地时间8月26日下午5点到6点主持一次技术会议,初步介绍DirectX 11到底是什么模样。DX11将在现有DX10的基础上增加诸多全新渲染特性,比如Shader Model 5.0、Tessellation、Compute Shaders、多线程渲染等等。
AMD早在R600中就引入了Tessellation技术,RV670、RV770也都支持,,因此AMD无疑会在对DX11的支持上占据一定的先机和优势;另外多线程渲染技术显然意味着Radeon HD 3870 X2、GeForce 9800 GX2等多核心显卡的效率会明显提升。至于DirectX 11何时正式推出,微软一直没有给出确切的消息,此前的传言声称会在今年底明年初完成,可能会随着Windows Vista SP2或Windows 7一同登场,而在DX11之前,DX10.1将成为最后一次小幅更新。
(第三媒体 2008-06-12)