万军中取上将首级 如探囊取物
该作是以12世纪十字军东征为舞台,并收录了包含回教异端教派阿萨辛派大本营“马夏夫”、叙利亚回教文化中心“大马士革”、圣地“耶路撒冷”以及英国狮心王查里所统治的军事都市“亚棵城”等四个城镇要塞,为了重现12世纪时这四个都市当时风貌,从画面所表现出的真实度来看,游戏制作小组在收集史料方面的确下了很大的功夫。 在这里,容许小编偷个懒,不再详细的讲述故事内容了,请各位玩家自己去体验吧,主要因为故事实在太复杂,一会现代一会古代的,不知道游戏制作者是怎么构思的,塌塌实实去惩奸除恶多好,非得弄的那么复杂,什么前生来世,弄的小编晕头转向,听着根本不懂的英文对白干着急,期待着中文版早点上市。
进入游戏后,初期是一大段的操作训练,个人觉得这是很有必要的,毕竟这是一款动作游戏,很讲究技巧性,耐心学学没啥坏处。总体感觉,操作上手比较慢,但通过一段时间的摸索后,掌握起来并不难,在这里希望大家注意界面右上方的HUD栏,他能让你的操作更具明确性,四个方向设计简单易懂,哪个方向按钮处于亮的状态就说明能所能做的动作,再对应四个方向的对应键就能轻松掌握各种操作了,具体奥妙何在,还要看你的细心体会了。
另外,在战斗方面,《刺客信条》的设计也是可圈可点,暗杀动作丰富多样,且不需要复杂的按键操作,重要的是时机的把握,就拿破防攻击来说,常规攻击刀剑碰撞瞬间再攻击就可以破掉对方的防御,威力巨大且一击必杀,但是对时间的掌握要求严格,生与死就在毫厘之间,这也正是刺杀游戏的精髓所在。但战斗不是《刺客信条》的全部,玩家更应该学会利用头脑去思考,游戏中将会着力加强了环境中NPC的AI,使每一个NPC都能和玩家控制的游戏主角产生互动。如果你在众多人群中行走,你需要推开前面的NPC,不然撞到别人就很容易引起别人的注意,但如果你推开了不应该被推开的恶霸或者卫兵,你可能会若上大的麻烦。还有,大家可以通过帮助NPC,使之增加对其的好感度,进而是之成为你的帮手。其他街上诸如收集情报就更是数不胜数了,寻常巷陌任何一个细微的环节都有可能是问题的关键所在,这也增强了游戏的可玩性,毕竟智勇结合才能成为一名合格的刺客。
游戏中循循善诱的提示 让你快速入门
在试玩过程中,小编印象最深的莫过于游戏中磅礴大气的中世纪欧洲的宏伟建筑了,游戏画面所营造的怀旧感让人油然而生一种莫名的感动。看来我的华硕板卡平台真是没白搭建,华硕丝毫不愧对磐石品质的口号:P5K/EPU主板+ EN9600GT TOP/HTDI/512M显卡,可以延伸成为目前主流的DX10平台,所谓没有金刚钻哪敢做瓷器活,作为华硕的忠实粉丝,我一定要向大家介绍下这两款产品,也算为各位电脑的更新换代提供个方案: