在上一季度的电话会议上,ATI科技公司经研究后决定,推迟下一代R520图形处理器的发行时间。不过,他们保证今年秋天将生产一系列的可视化处理单元产品,全部采用90纳米制程工艺,以此打消投资商和分析家的疑虑。比较巧合的是,这个消息恰恰出现在NVIDIA发行GeForce 7800 GTX图形芯片之后;严峻的是GeForce 7800 GTX成为目前最快的图形加速处理器。
ATI R520延迟发行,但“一切尽在掌握之中”
当Patrick说到,我们的谨慎态度不应该去考虑90纳米生产线对于第四季度财政收入的影响时, ATI CEO David Orton说:“在R520产品上我们是有一些延迟。但在这项高端产品上有一种新技术需要进行特别的处理。它是体系架构和科技含量的结合体。现在,我们已经很好地掌握了它。”
Mr. Orton补充道:“今年秋天,我们准备向市场投放一系列的90纳米GPU。”
一些消息人士透露,到了今年八月份ATI新的可视化处理单元也上市不了。然而到目前为止,并没有任何的官方人士证实这一点。
ATI下一代产品需要额外的成本开销
公司还声称,采用90纳米技术使得他们不得不增加一些成本费用。不过在ISMC中使用90纳米处理技术,其效果公司还是相当满意的。
财政部CFO兼高级副总裁Patrick Crowley说:“在下一代产品中开发利用90纳米处理技术大大增加了成本费用,使得本季度的整体开销也相应增长。”
ATI CEO说:“90纳米制程工艺使我们大受鼓舞,不仅因为这种技术的成熟性,还有它强大的生产能力。从Xbox 360中我们获得了成功的经验,这将加速GPU的研制过程。”
关于额外成本费用的消息间接得到了证明。在早期发表的一篇新闻中报导,ATI公司一直在进行反复的研制工作,目的在于提高R520的产量,使得公司可以尽可能多的提供下一代图形处理器。消息人士说,从功能的角度来看,R520图形处理器单元可以说是功能完善。
芯片的反复研制是一个耗资的工程,每一次的研制都要花数百万美元。尽管如此,假设每一次的改进都能大大提高生产能力,那么高端图形处理器带来的超高利润就能很好地补偿那些开销。这还是很值得的。
Mr. Orton说:“我们一直寻找新技术,希望生产出功能强大的先锋产品。因为这样的产品能让你收益颇丰。除GPUs采用的90纳米制程工艺外,我们还学会了其它一些技术。因此,我认为我们的团队已经具备了丰富的技术经验。在我们很好的掌控下,推迟到今年秋季发行的新GPU会准时上市的。”
ATI的R520 VPU设计可以支持Shader Model 3.0和其它一些新技术,它是一种全新的图形体系架构。但目前还不清楚关于R520 VPU的详细特征。
ATI财政收入,利润率低于预期水平
与2004年第三季度同期相比,今年的财政收入为$5.3亿,增长$3900万,接近去年收入的8%,毛利润率为29.1%。低于分析家预期水平。第三季度与去年同期$4900万的净收入现比,净损失为$40万。(第三媒体 2005-06-28)