金庸小说为我们开启了一个武侠国度的大门,所以有人说金庸小说是成年人的童话,其影响力之大,已经到了“凡有华人处,必有金庸书”的地步。从某种意义上讲,一个现代人如果没读过金庸小说,那么几乎可以认为他不知武侠为何物。
而随着时代的进步,现下金庸小说的影响力早已经从报纸上的文字拓展出了大量影视、歌曲作品。而以武侠为背景的网络游戏中,大量诸如“降龙十八掌”、“打狗棒法”之类名字的存在,无疑又是对金庸小说所演绎出的武侠文化的认可。
在众多借鉴了金庸小说的武侠题材网络游戏中,若说谁是正宗,自然是金庸先生亲自授权的《金庸群侠传Online》。几年前由智冠在大陆地区运营的《金庸群侠传Online》凭借着它对武侠文化的深刻理解以及强大的宣传攻势,给众多玩家留下了不可磨灭的记忆。
而如今,《金庸群侠传ii》携着比前作对武侠文化更为精妙演绎,以及在画面、操作等各个方面的飞跃又卷土重来了。相比前作中曾经备受玩家非议的回合制打斗方式,这一次《金庸群侠传II》采取全3D的即时打斗模式可以说是有足了长进。
游戏中将会影响到玩家打斗的因素将比现在任何一款网络游戏都要复杂。首先在创建人物的时候,角色就被分为金、木、水、火、土五种五形属性。而当玩家选择门派后,每个门派的不同内功又将直接影响玩家适合修炼的武功以及人物成长。比如说,少林寺内具有防守和保护的效果,而华山派的内功,会有很快的气血回复速度。
而在不同的内功配合各门派中特点不同的拳法、剑法、刀法、棍法、医术、毒术六大类武学秘籍的同时,每个人物又有气系、体系、毒系、经脉系四种抗性,分别与不同武功对应。简单来说,六类武功就是武学的骨架;四大抗性则是武学的血脉。想要在《金庸群侠传II》的世界中成为一代大侠,不但得内外兼修,而且武学招武和武学抗性得相辅相成的练习才可以,实在不是一件容易的事喔!
更难能可贵的是,《金庸群侠传II》中对于对于角色成长的培养,极其符合金庸小说所描述的武侠世界。比如说内功的强弱就不单单以等级做为唯一条件,内功除了可以通过实战经验提升之外,还可以通过打坐等方式来升级。而玩家在游戏中可以根据自己的喜好去修炼门派内功中所包含的,诸如“提升元气恢复速度”、“增加内力上限”等各种属性。
而《金庸群侠传II》独特的领悟系统,更让角色的成长充满了意外和惊喜。甚至你不去练功升级,在进行游戏时,经常会因为做了某些动作、方式,会在有意、无意间获得额外的属性加成!目前每位玩家在游戏中最多能拥有4种领悟,对于在游戏初期就获得领悟的幸运儿,能帮助角色练功、成长更为顺利,而在游戏后期才获得领悟的玩家,这也将由助于他们的武功更上层楼。
总之,《金庸群侠传II》是一款可以充分再现金庸笔下武侠世界的网络游戏大作。游戏中多变化的角色塑型,注定它已经拜托了单纯依靠等级来断定输赢的模式。它会如同真实的武林世界一样,每位武林高手一定有自己独门的武功,要天下高手齐聚华山一起论剑,三天三夜也很难分出高下!
打造完美武侠世界,再现金庸文化辉煌!
真我武侠风范,唯有《金庸群侠传2》!
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