砍砍杀杀,再砍再杀,伤血了就吃药……这还是武侠吗?仔细盘点一下国内盛行的几款武侠网游,大多还是脱离不了《传奇》式韩国游戏的阴影,虽然套上了武侠的外衣,却挡不住泡菜的本质。无论你在游戏中花了多少时间、多少精力,最终换来的只不过是数字的增长,不由令人再问一次:这还是武侠吗?
武侠是中国游戏中采用最广泛的题材,但是引入网游之后却始终无法避免照搬“韩流”的阴影。武侠游戏需要创新,需要用新的方式把古老的中国“侠文化”诠释出来,而不是把1变成50就成了真正的宗师。
《功夫online》以“武侠创世纪”的概念彻底打破了泡菜的框架,而其重点推出的“一代宗师”的概念更是把中国武学和侠义精神的本质诠释得淋漓尽致。
对于中国功夫,通常有一句话叫做“十八般兵器,样样皆通”。《功夫online》精选出了其中的九种:枪、棍、斧锤、弓、刀、扇、剑、钩、拳掌,以取代传统武侠游戏中的职业系统。本来一代大侠就应该是多样手,兵器或者是非常重要,但飞花摘叶也可以成为利器,谁听说过某某大侠是战士、某某大侠是法师了?真正的高手就应该是无职业的!
撇开了职业的限制,十二种独门技能就成了宗师们体现个人实力的关键所在:任何一种技能都有其独特的用处:医术和毒术且不用说,轻功自然也应该是必备的,点穴、金钟,这些技能也应该是高手显示实力的好技能。倘若都像泡菜一样有些能学、有些不能学,岂不是活生生把一个宗师砍去了最重要的部分?
在《功夫online》里就算是成了宗师,也不会简单地就在数字上加上那么几点,你还有很重要的事情去做:获取“称号”。武林高手大多会有自己的称号,“东邪西毒”固然已经脍炙人口了,“五毒书生”也成了经典的二流反派角色,那么你的称号又是什么呢?别担心叫不响亮,每一个称号在游戏中都可以获得独特的外型特征,让人一眼就能把你认个真切。况且在获得称号以后相关的技能威力还可以获得进一步提升。
得到称号的好处当然不仅仅如此,另一方面还是身份的象征。对于游戏中首创的民主表决玩家意见从而修改游戏设定的“登闻系统”来说,获得了称号的玩家可是能够拥有更大的发言权的哦!
当然,不要以为获得了称号就可以纵横一方了,游戏中数百种称号还会分不同的层次,要成为万人之上自然还是需要努力的。在获得一个称号之后先别忙着沾沾自喜,不妨尝试一下更多的称号,如果你曾经获得了多个特定的称号,或许还有即或得到更高等级的称号。这样的追求,难道不比数字上的加加减减来得有趣许多,也有意义许多吗?
(新闻稿 2005-12-30)