![]() |
![]() |
![]() |
您的位置:首页>>中关村手记>>在游戏中“声”临其境(图) http://www.thethirdmedia.com http://www.thethirdmedia.com |
|||
(新闻稿 恒宜中天提供)随着电脑技术的不断发展,DVD光驱、多声道声卡也已经作为标准配置进入了千家万户,无论是欣赏DVD影片还是进行激烈的电脑游戏,这些采用了先进技术的产品都能给众多用户带来完美的视听享受。与此同时,家用多媒体音箱也从早期的2.0、2.1声道,发展到现在主流的4.1、5.1声道。而现在极受关注的amw“机器战警”系列电脑,则配备了品牌电脑中前所未有的7.1声道音频系统。众所周知,多声道音频系统能使电脑音效的声场趋于完整、声音定位更加准确、层次感更分明。所以amw“机器战警”系列电脑刚一上市,就受到了消费者的一致追捧。 当我们为了越来越逼真的3D视觉效果而欢呼雀跃时,一些使用普通2声道音频系统的玩家开始感觉他们听到的声音和游戏体验并不相称,常常无法把听到的声音和看到的场景联系起来。随着游戏开发者大量使用声音定位和环境音效等技术,电脑游戏的声音表现更加趋于真实,如果你没有一套支持多声道输出的音频设备,那么游戏效果就要大打折扣了。毕竟在游戏中,音乐和音效对气氛的渲染起着很大的作用。而7.1声道音频系统由于具有8个独立的物理扬声器,所以其在声音定位的精度方面较普通2声道系统有本质的提高,7.1声道音频系统的应用将游戏逼真度和多媒体表现提升到一个新的层次。现在越来越多的游戏软件开始支持EAX、A3D等3D音频API,通过7.1声道音频系统可以展现非常逼真的游戏场景音效,这一点在第一人称射击游戏中有着非常明显的体现。精致流畅的游戏画面配合逼真的音效完全可以给游戏者身临其境的感觉,如游戏中当敌人从背后偷袭时,耳朵能够先于眼睛察觉到,凭借听觉的定位,游戏者可以早作应对之策。在音乐表现方面,虽然“2声道立体声”是目前CD音乐的标准,但这也是由于过去的技术局限造成的,真实的音乐感受除了标准的音乐定位之外,还应包括混响(如音乐厅、卧室)等效果,而这些效果是普通双声道音频系统难以实现的,另外,现在有很多用户习惯使用电脑来欣赏DVD影片,在聆听过支持DTS、Dolby Digital(AC-3)等规格的7.1声道音频系统播放DVD影片的表现后,大家对普通的双声道音频系统还会满意吗? 大多数用户认为只要拥有高档声卡和品质优秀的多媒体音箱,就能够得到理想的声音效果,其实不然,我们还要针对所选择的音箱进行合理的摆放,才能充分发挥其性能和特点。amw 7.1声道“家庭影院”音箱共包括6个环绕音箱、1个中置音箱和1个低音音箱。首先我们要定位整个7.1声道系统的主音箱、中置音箱部分。先把一对环绕音箱以一字排开的方式分别摆放在显示器两侧,2个音箱之间的距离应保持在1.5米—2米,并且每个音箱与听者成45度夹角;然后将中置音箱放在显示器的上方,与两个前置音箱处在同一个平面上,这样做的好处是为了更好的感受主音箱带来的震撼以及聆听中置音箱细腻的人物对白。余下的4只环绕卫星音箱分别在聆听者左、右两侧的位置,高于聆听者坐姿时头部50厘米处放置两只卫星音箱;再在面对显示器的聆听者背后左右两边,分别放置另外两只卫星音箱,高度与其它环绕音箱持平,这样6只卫星音箱就构筑成了一个完整的环绕系统。经过仔细的测量和微调后,包括中置音箱在内的7只音箱终于摆放好了,只剩下一个低音音箱。其实,低音本身没有方向性,而且人的耳朵在此种低频的音响中基本分辨不出声音的来源,所以只需把低音音箱放在电脑桌下的地面上,就足以获得较好的低音效果。至此,所有的音箱就已经各就各位了。 [点击关闭此窗口] 相关新闻:
|