● 新酷睿整合显卡3D、2D性能都很出色
我们再来重点看看“胶水”粘合的45nm集显部分,各个方面的规格都提升不少:
全新Core i3/i5的GPU部分采用45nm制作工艺,架构仍是沿用Intel的GMA整合显示核心架构,在G45自带的GMA X4500上进行了加强优化,使其拥有更高的执行效率。
API依然支持到DX10,并且不支持抗锯齿,不过这些高级特效对于整合显卡来说都是可有可无的,因为即便是NVIDIA和AMD的整合显卡,在玩主流游戏的时候DX10和AA都是不敢开启的,因为自身实力并不允许。OpenGL由2.0升级至2.1,并在数学计算法则作出了部分改良。
流处理器是第三代统一渲染架构,规模由原来的10组增至12组,核心频率增加不少,性能方面将会有可观的提升,顶点着色新增硬件处理单元,取代原有的CPU软件模拟,可以消除渲染瓶颈,提升性能。
除了自身规格外,对整合显卡性能影响最大的就是内存带宽,此次Clarkdale在CPU与GPU之间使用新一代的QPI总线取代了陈旧的FSB总线,为内存读写开辟了一条开阔的数据通道,因此整合显卡共享内存的效率得到了大幅提升!
在高清解码方面,Clarkdale的图形核心可以支持MPEG2、VC-1及H.264(AVC)的1080P高清解码,同时还增加了双流硬件解码能力,可以同时支持两组1080P高清播放或者是画中画等高级互动应用。同时在后处理方面,增加支持Sharpness功能及xvYCC运算,输出方面支持两组独立HDMI高清输出,并追加12Bit色深。